指针函数:
1.使用指针函数可以方便地返回一个指针类型的值,而不是将值作为函数的返回值。这样可以避免在函数调用时进行大量的数据复制,提高程序的效率。
2.指针函数还可以用于动态分配内存,返回指向新分配内存的指针,以便在程序中使用。
3.指针函数可以返回指向某个变量的指针,这样可以在函数内部修改该变量的值,从而达到修改变量的目的。
例子:
#include "stdio.h"
// 指针函数
int *func_01(int n)
{
if(n<0)
{
printf("input error!\n");
return 0;
}
static int sum = 0;
int *p = ∑
for(int i = 0; i { sum += i; } return p; } int main() { int n = 0; printf("please input n:"); scanf("%d",&n); int *p = func_01(n); printf("sum = %d",*p); return 0; } 函数指针: 1.使用函数指针可以将函数作为参数传递给其他函数,从而实现更加灵活的编程。函数指针可以用于回调函数、排序算法、动态库等场景中。此外,函数指针还可以用于实现多态性,即在不同的对象上调用同名的函数,实现不同的行为。 2.举个例子,如果我们要实现数组的排序,我们知道,常用的数组排序方法有很多种,比如快排,插入排序,冒泡排序,选择排序等,如果不管内部实现,你会发现,除了函数名不一样之外,返回值,包括函数入参都是相同的,这时候如果要调用不同的排序方法,就可以使用指针函数来实现,我们只需要修改函数指针初始化的地方,而不需要去修改每个调用的地方(特别是当调用特别频繁的时候)。 例子: #include "stdio.h" // 函数指针 int Max(int a, int b) { return a > b ? a : b; } int Min(int a, int b) { return a < b ? a : b; } int Sum(int a, int b) { return a + b; } int main() { // 函数指针定义 int (*p)(int, int); // 方法1 // int (*P)(); //方法2 // int (*p)(int a, int b); // 方法3 // 初始化计算最大值 p = Max; // p = Min; // p = Sum; // 函数指针调用 int ret = p(10,20); // int ret = (*Max)(10,20); // int ret = (*p)(10,20); printf("Max = %d\n",ret); // 计算最小值 int (*p2)(int a, int b); p2 = Min; int ret2 = p2(100,200); printf("Min = %d\n",ret2); // 计算总和 int (*p3)(int a, int b); p3 = Sum; int ret3 = p3(1000,2000); printf("Sum = %d\n",ret3); return 0; } 回调函数: 回调函数是一种常见的编程技术,它可以让程序在特定的事件发生时执行特定的代码。使用回调函数可以使程序更加灵活和可扩展,因为它可以让程序在运行时动态地注册和调用函数。在一些需要异步处理的场景中,回调函数也可以帮助程序更好地处理事件和数据。例如,在网络编程中,回调函数可以用来处理网络连接、数据传输等事件。 例子: #include "stdio.h" int Max(int a, int b) { return a > b ? a : b; } int Min(int a, int b) { return a < b ? a : b; } int callback(int (*func_p)(int a,int b),int a,int b) { return func_p(a,b); } int main() { printf("Max = %d\n", callback(Max,10,20)); printf("Min = %d\n", callback(Min,10,20)); return 0; }